Српска гејминг индустрија приходовала 222 милиона евра, али запошљавање успорава
ИНДУСТРИЈА видео-игара у Србији наставила је раст и током 2025. године, достигавши 222 милиона евра прихода међу најуспешнијим компанијама, док су игре домаћих студија преузете више од 300 милиона пута широм света.
Фото: PKS Boban Ristić
Ипак, упркос овим резултатима, сектор улази у период опрезнијег развоја, уз смањење броја запослених и рекордно низак број планираних нових позиција.
Фото: PKS Boban Ristić
Михаило Весовић, заменик председника Привредне коморе Србије, указао је да гејминг индустрија представља један од најперспективнијих сегмената домаће дигиталне економије и важан потенцијал за даљи развој иновација и извоза.
Фото: PKS Boban Ristić
Трендови показују да овај сектор одржава раст, а на њега утиче АИ, развој клауд компјутинга, мобилних и иновативних решења. Додао је да на глобалном тржишту и даље доминирају САД, Јапан и Кина.
Фото: PKS Boban Ristić
Асоцијација индустрије видео-игара Србије (СГА) осму годину заредом објавила је годишњи извештај о стању домаће гејминг индустрије, који је премијерно представљен у Привредној комори Србије.
Фото: PKS Boban Ristić
Извештај је медијима представила Кристина Јанковић Обућина, сениор менаџерка за екосистем СГА и уредница извештаја, која је нагласила кључне трендове и промене у индустрији.
Фото: PKS Boban Ristić
Како је истакао директор СГА, Михајло Јовановић-Џарил, иако су приходи наставили да расту, динамика развоја се мења. Објављено је упола мање игара него претходне године, али је број пројеката у развоју остао стабилан, што указује на све већи фокус на комплексније и дугорочније пројекте.
Фото: PKS Boban Ristić
Подаци из извештаја показују и да 63 одсто компанија развија оригиналне производе, док су комерцијални наслови продати у више од 600.000 примерака. Истовремено, просечно време које запослени проводе у једној компанији порасло је на пет и по година, што указује на већу стабилност тимова.
Фото: PKS Boban Ristić
Вештачка интелигенција постаје све важнији део индустрије – више од 75 одсто компанија већ користи АИ алате у свом пословању, уз растуће задовољство њиховом применом. Председница Управног одбора СГА, Марија Илић, истакла је да Србија и даље заузима прво место у Европи по уделу жена запослених у гејминг индустрији, уз додатни раст њиховог учешћа на руководећим позицијама, које сада чине 41 одсто.
Извештај потврђује да индустрија видео-игара у Србији прати глобални тренд стабилног, али умереног раста. Београд, Нови Сад и Ниш остају кључни центри развоја, док мобилне игре настављају да остварују веће приходе у односу на PC наслове.
Као највеће изазове у пословању, компаније издвајају високе пореске намете и недовољно стимулативне пореске олакшице, иако већина студија и даље успева да остварује приходе кроз директну продају игара, чиме потврђује конкурентност домаћих производа на глобалном тржишту.
Restoran Miya Galerija
Breakfast Buffet svakog dana od 10:00 do 12:30
ZAPRATI I REZERVIŠI SVOJE MESTORestoran Miya Galerija
Breakfast Buffet svakog dana od 10:00 do 12:30
ZAPRATI I REZERVIŠI SVOJE MESTO
"ТРЕБА ОДАТИ ПРИЗНАЊЕ ВУЧИЋУ И СРБИЈИ, МОРАМО ЗАШТИТИ СРБЕ ОД КУРТИЈА" Монтгомери очитао лекцију медијима у ЦГ о Косову и Метохији
У ИНТЕРВЈУУ за црногорски "Дан", Вилијам Монтгомери, бивши амерички амбасадор у СР Југославији, осврнуо се на ситуацију на Косову и Метохији.
15. 05. 2026. у 13:16
КРАЂА ВЕКА У НБА! Никола Јокић овакву неправду није заслужио, брука и срамота
НБА лига донела је одлуку о МВП играчу НБА лиге!
17. 05. 2026. у 16:04 >> 16:14
ПОРЕКЛО ВОЈИНА ЋЕТКОВИЋА Рођен у Крушевцу, а корени му нису из Србије: "Никада се нисам одрицао дедова и прадедова - поносан сам"
"ЈЕСАМ, поносан сам на своје порекло."
20. 05. 2026. у 16:57
Коментари (0)